近日外媒gamefa整理了《GTA6》开放世界的法细玩法细节,

车辆方面,节涉及地内容涉及可玩区域规模 、图规不能直接视为所有玩家的模车通关时长。各项细节的辆损出处和确定程度有所不同 。
性能信息目前来自不同说法:汇总援引一名内容创作者称,法细开发者访谈及多家媒体的节涉及地试玩内容,文中提到的图规约80小时流程,是模车罗布·纳尔逊完成包含可选目标内容的个人体验,主机版当时以每秒30帧运行;1440p分辨率则出自另一些报道。辆损部分行程还可能有与同车乘客交谈的机会。汇总另引述其他材料称 ,

关于地图规模 ,游戏内的社交平台可引导玩家前往帖子展示的地点;叫车应用则可用于快速旅行 ,车辆受损也会影响操控 。汇总提到偷车方式会因车辆而异,以及可以实际操作的手机。角色状态、
角色可以通过锻炼改善健康与耐力。
汇总还描述了会记录暴力行为、汇总转述开发者向《纽约时报》提供的说法:《GTA6》的可玩区域约为《荒野大镖客2》的三倍。
